Pip

Le petit alchimiste

Soutien

Contrairement à la plupart des vulpins, Pip est spécialisé dans les explosifs plutôt que dans l'alchimie curative. Il a quitté les mangroves, sa terre natale, pour partir à la découverte du Royaume. Depuis, il passe le plus clair de son temps à préparer des concoctions incendiaires dont il se sert contre les forces du Magistrat, mais aussi des potions de soin qu'il procure à ses alliés. Pourtant, même si ces derniers ont appris à apprécier son aide et son expertise, ils sont bien conscients du caractère imprévisible, voire dangereux, du petit renard.
Compétences

Lance-potions

Une arme bricolée tirant chaque seconde une potion instable qui explose à l'impact en infligeant 600 dégâts de zone.

Fiole explosive

Vous tirez une fiole explosive de 150 dégâts qui ralentit les ennemis de 50% pendant 2,5s.

Potion de soin

Vous lancez une potion qui soigne les alliés de 1200 PV en explosant. Vous pouvez déclencher l'explosion manuellement en réactivant cette compétence.

Légèreté

Vous bondissez brusquement, et la hauteur de vos sauts augmente pendant 2,5s.

Mojo maléfique

Vous lancez une fiole de 200 dégâts qui transforme les ennemis en poulets pendant 4s. Les poulets ont 1500 PV mais retrouvent leur état initial à la fin de la transformation.