Mal'Damba

L'élu de Wekono

Soutien

Lorsque Wekono, la Mère du chagrin et de la vengeance, pose les yeux sur le monde des mortels, elle nomme un champion. Dans le cycle actuel, c'est Mal'Damba, le sorcier des îles, qui bénéficie de sa faveur. Au combat, il a pour mission de propager la croyance en la Mère en détruisant toute opposition. De tous temps, on le respectait pour son expertise en magie noire et en poisons, alors avec ses nouveaux pouvoirs conférés par la déesse, le Royaume entier le redoute. Il est l'incarnation même de la volonté de Wekono.
Compétences

Cobra cracheur

Une boule de venin est tirée toutes les 0,55s, infligeant 400 dégâts à une cible unique. Efficace à courte portée. Après avoir rechargé, vous lancez le cobra, qui inflige 200 dégâts et étourdit les ennemis pendant 1s.

Esprit soigneur

Vous invoquez un esprit qui crée un enchantement sur un allié, ce qui le soigne de 280 PV par seconde pendant 5s.

Gourde

Vous lancez une gourde pleine de venin qui soigne les alliés de 300 PV/s et inflige 200 dégâts/s aux ennemis.

Serpenter

Vous foncez en avant en serpentant. Vous ne pouvez pas être ciblé pendant l'effet.

Serpent d'effroi

Vous projetez un orbe obscur qui explose à l'impact et effraye tous les ennemis pendant 2s.