Tyra

L'indomptée

Dégâts

L'éducation de Tyra a mis l'accent sur deux aspects : comment bien viser et comment survivre aux hivers rigoureux de la frontière. Très jeune, elle s'enrôla dans l'armée du Magistrat. Après le fiasco de la dernière mission des Sentinelles, elle regagna sa terre natale et entreprit de gagner sa vie en traquant les monstres issus d'au-delà du Royaume, qui s'en prenaient régulièrement aux habitants de la frontière. Son endurance est sans pareille, tout comme sa précision au fusil. Des compétences particulièrement utiles dans son nouveau rôle : combattre aux côtés de la Résistance contre le Magistrat, et mettre fin à la guerre qui ravage le Royaume.
Compétences

Mitraillette

Une mitraillette qui tire un projectile de 120 dégâts toutes les 0,09s. 15% de ces dégâts vous soignent. Plus efficace à courte et moyenne portée.

Lance-grenades

Vous lancez une grenade qui inflige 700 dégâts dans une zone réduite.

Bombe incendiaire

Vous lancez un dispositif incendiaire qui génère des flammes pendant 6s. Les ennemis qui restent à l'intérieur perdent 9% de leur santé max. toutes les 0,6s, et leurs soins sont réduits de 50%.

Marque du chasseur

Vous marquez un ennemi pour 6s. Il est alors révélé et vos tirs d'arme lui infligent 15% de dégâts en plus.

Tirs croisés

Vos vitesses d'attaque et de déplacement augmentent de 40% pendant 4,5s. Les tirs n'utilisent pas de munitions.