Inara

La gardienne de pierre

Tank

Inara compte parmi les dernières Stagalla. Contrainte et forcée, elle a répondu à l'appel des Paladins. Le peuple de pierre, créé à l'origine pour aider l'ordre ancien à repousser le Premier Fléau gobelin, est resté en sommeil pendant des générations... jusqu'à ce qu'on l'invoque à nouveau pour combattre. Inara ne fut pas la première à réagir, mais après avoir assisté aux atrocités commises par le Magistrat, elle n'hésita plus à s'engager aux côtés de la Résistance, et ainsi à répondre à l'appel de Valera et des Paladins.
Compétences

Lance de pierre

Une salve de 0,3s tirant 3 projectiles de 225 dégâts chacun, toutes les 1,25s. Plus efficace à courte et moyenne portée.

Coquille terrestre

Vous prenez une posture défensive : pendant 5s, vous et vos déployables subissez 30% de dégâts en moins, et vous recevez 40% de soins en plus.

Impasse

Vous érigez un mur de 5s.

Champ protecteur

Vous déployez un obélisque qui émet des pulsations ralentissant les ennemis de 60% et infligeant 150 dégâts par seconde.

Choc sismique

Vous jetez votre lance. Elle traverse les boucliers et étourdit pendant 2s les ennemis à 40 unités autour de son point d'impact, infligeant ainsi 500 dégâts.