Seris

L'oracle des abysses

Soutien

Seris, créature issue du néant, adopta le nom de la cité qu'elle anéantit lors de son irruption dans le monde des mortels. Capable de drainer l'âme aussi bien que de la reconstituer, elle force encore davantage le respect de par son don surnaturel pour la divination : elle perçoit le passé et l'avenir simultanément. Elle se matérialise à sa guise dans l'espace-temps pour orienter le cours des événements dans une direction inconnue de tous, mais néanmoins inéluctable.
Compétences

Orbe d'âme

Votre main libère un projectile magique toutes les 0,3s qui inflige 210 dégâts. Ils traversent les ennemis touchés et leur appliquent une charge d'âme. Jusqu'à 4 charges par cible.

Guérison spirituelle

Vous recomposez l'âme d'un allié en lui rendant 2000 PV en 1,5s. Les alliés proches profitent aussi de 30% de ce soin.

Âme en pièces

Vous faites exploser toutes vos charges d'âmes actives. Chacune inflige 100 dégâts à l'ennemi qu'elle affecte, et vous redonne 15% de vos PV max.

Voyage sombre

Vous passez dans une autre dimension pendant 4s. Vous êtes furtive et immunisée aux effets néfastes.

Convergence

Vous projetez le noyau de votre âme sur le champ de bataille. Après un court instant, il crée une déchirure dans la structure de la réalité et attire les ennemis jusqu'à lui.