Ash

A Máquina de Guerra

Tanque

Ash criou sua lenda no exército do Magistrado ao se voluntariar para compor a linha de frente usando uma armadura e uma arma de cerco experimentais. Ela compensa sua total falta de finesse ou sutileza com táticas brutais e grande capacidade de destruição. A Máquina de Guerra, como é chamada tanto por seus aliados quanto por seus inimigos, ganhou esse título por todas as vezes nas quais, quando a poeira da batalha assentou, ela era a única que permanecia de pé no campo devastado. Quando a Resistência emergiu e trouxe a guerra para a Morada dos Ventos Uivantes, Ash liderou o ataque com fúria e determinação.
Habilidades

Canhão de Explosão

Dispara uma esfera de estilhaços a cada 0,9s que explode em área, causando 400 de dano.

Impacto cinético

Superaquece a sua próxima esfera de estilhaços. Ao dispará-la, a esfera imediatamente explode em cone, causando 450 de dano e aplicando repulsão.

Escudo de Cerco

Cria um escudo de cerco com 5000 de vida que vai avançando em frente. Dura 6s.

Ombrada

Abaixa o ombro e corre em disparada para a frente. Ao acertar um inimigo, causa 800 de dano e causa uma forte repulsão.

Dominância

Salta adiante e finca sua bandeira no solo causando 600 de dano e atordoando os inimigos no impacto por 2s, e criando uma área imune a dano para si mesma que dura 8s. Ash deve permanecer na área para ficar imune.